名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测

自媒体 自媒体
 一入爱玩深似海,从此节操是路人

(原文来自www.777n.com)
(原创文章www.777n.com)

在卡普空拉响《生化危机2重制版》与《鬼泣5》的双响炮后,这家过去被人诟病不思进取的日厂突然摇身一变成为了行业顶尖,连带其他日厂同行都沾了光,一时间风光无两。然而相较于名誉与钱包双丰收的卡普空,隔壁早早与国际接轨的SQUARE ENIX近年却屋漏偏逢连夜雨。

(原创文章www.777n.com)

前有《古墓丽影:暗影》阴沟里翻船,后有《正当防卫4》在爆炸中灰飞烟灭,好不容易在《勇者斗恶龙建造者2》和《王国之心3》上捞回点口碑,瞬间就被新作《生还者(Left Alive)》的海量恶评给败了个精光。这款拥有锅岛俊文、新川洋司、桥本真司的“豪华大制作”,且继承了《前线任务》世界观的“情怀续作”,正以《辐射76》也不及的折扣速度被市场抛售。

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测

俗话说破鼓万人捶,是研发实力不足还是游戏内容太过粗制滥造,究竟这款集结三位大师的作品发生了什么才造成如此不堪直视的局面?


错误的宣传定位


坦白的说,若非被新川洋司辨识度极高的人设图所吸引,在大作频出的3月里,一般人是不会对这款没什么宣发的小制作提起兴趣的。然而《生还者》寥寥几次的宣传却抓准了玩家们对日系制作人的崇拜心理,将负责过《前线任务》、《合金装备》、《装甲核心》三部作品的锅岛俊文、新川洋司、桥本真司几位大师摆在了第一位。三位耳熟能详的游戏界名人再加上《前线任务》的世界观,情怀之力自然冲天而来。

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
大声告诉我,多少人是因新川洋司的画而被吸引的呢


即便SE并未为这款作品做大规模的宣发,但在网媒一键转载仅需几秒的当下,三位大师的名号伴着新川的人设美图瞬间就登上了各大游戏媒体的热区。不仅老玩家看的怦然心动,新玩家也跃跃欲试。加之PV与音乐又是一股子小岛秀夫的MGS味。乍眼一看,一款携各方优秀基因的潜行谍报大作似乎呼之欲出。


然而实际上,游戏并非《合金装备》这款强调潜行偷袭的游戏,反而是侧重偷偷摸摸求生的“战术生存”类游戏。可当初宣传时错误的定位(或者说是有意误导?),导致玩家在潜意识中默认了游戏的风格类型,最终发现货不对板,这便是宣传时定位不明晰的问题了。

名师坐镇,外包出工,,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测


当然,宣传片中也有超火爆的战斗场面


混乱的设计理念


当然宣传上的错误并不致命,毕竟游戏本身的素质才是决定好坏的关键。可惜的是,《生还者》过于混乱的设计理念使得这款游戏......非常的不好玩。


就如前面所言,这是一款“战术生存”类游戏,制作组想要在游戏中体现敌占区艰难求生的主题氛围,因而给游戏设计了相当“硬”的难度。玩家扮演的既不是一人抓光全营的斯内克,也不是来无声去无影的山姆费雪,而是三位身手贫弱到潜行暗杀都做不到的的寻常人,而其身处的更是被敌人重火力占领的敌占区,因此与敌人正面作战几乎是不可能的(起码在前期做不到)。

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测

游戏并没有直接告诉你不能暗杀,只是当你用惯常的思维去玩很容易被乱枪打死


名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
教程非常简易,很多东西需要自己摸索、熟悉


这样一来,游戏初期的玩法自然以避敌隐匿为主。但若是将《生还者》当作潜行类游戏来看,它的难度无疑又设计得太高了。


不仅敌方个个身披外骨骼重甲,手持重火力,几米高的Wanzer机甲更是遍地可寻。同时敌方侦测视野广而远,相互之间还能在发现异常后迅速的联动并一同推进战线,这导致玩家前期每一步走错都有可能是致命的。然而制作组为游戏提供的存档点并不多,以至于有时候出现花费大量时间小心翼翼躲过敌人,结果因为一着不慎被打回久远前的存档点,气得人捶胸顿足。

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
不仅人物动作僵硬,射击手感与掩体操作也非常非常的糟糕


但你要说敌人AI有多厉害,却也没有。一旦上手就能摸清它们低劣的行为逻辑,自然会明白为何制作组要给敌人添加如此强大的视野了......

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
有时候小聋瞎有时候又千里眼,真的搞不懂AI


同时游戏的关卡内容并非时下流行的沙盒或者说开放式,而是相对线性的章节式关卡。只不过制作组在关卡中也提供了部分可探索要素与支线,像是拯救幸存的市民、收集额外的资源等等。但往往这部分要素均与强制战斗绑定,一旦手头的资源不足却又触发了战斗就会陷入非常尴尬的境地。


当然这样的设计也不完全是败笔,它多少也给了玩家部分取舍的选择:是救人还是不救?平衡生存机会和物质条件的天秤或许也算是对游戏主题的一种体现吧。

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
虽然看起来有沙盒式的地图,但本质还是小圈子里的一本道外加若干支线


至于制作组想要强调的生存向要素,同样也有前后割裂的问题。


游戏前期玩家没有足够的弹药与强力的枪械,只能捡垃圾制作各种战斗道具来渡过难关。然而很多时候面对多多益善的各种垃圾,却又被人物极低的负重所限制,要么就地取舍要么只能反复往返于储物箱。可问题又来了,本作的储物箱并不像《生化危机》系列那般可以次元共通,哪里放进去只能哪里拿出来......所以你说这本该方便玩家的设置咋就尽给人添堵?

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
没有次元箱,在哪放进去就只能在哪拿出来,美其名曰造福后来的队友


名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
明明初期生存物资紧缺,极低的负重却又限制了玩家捡垃圾过活,难受极了


至于后期,三位角色人手一个大背包,什么资源都随身带。在丢不完的土制炸弹与鸡尾酒面前,求生这个概念自然也无从谈起。这种游戏制作理念和实际执行理念相悖的冲突感自始至终都有出现,使得游戏割裂感极强,大大降低了可玩性和玩家代入感。

名师坐镇,外包出工,SE又一次失败的尝试——《生还者》评测
本作可制作的道具倒是名目繁多,除了投掷类道具还有多种固定式陷阱,是有一定潜力的

自媒体微信号:777n扫描二维码关注公众号
爱八卦,爱爆料。
小编推荐
  1. NO.1 神奇的魔法蛋糕,1次能吃到3种口感,用料做法都简洁

    魔法蛋糕是一款很神奇的蛋糕,经由烘焙后会在一个蛋糕里主动分层,呈现出三种分歧状况,,让你一次吃到3种口感,用料做法都很简洁,赶紧试一

  2. NO.2 淘宝20块钱的帆布包也太悦目了吧!一口气买十个!

    哈喽美宝宝们晚上好 你们可爱的鸡宝宝又来啦! 不知道人人平时最常背的包包是哪个 鸡是无论剁手几多个包包 最常背的必然是 帆布包 ! 帆布包真

  3. NO.3 经典人力成本核算剖析

    每到做人力成本的预算时,都邑让HR小伙伴头大。因为这项工作需要财务、买卖多部门配合协作完成:算产值、奖金,展望昔时的营业收入和需要投入

  4. NO.4 一位教师妈妈的心声:家长别把负能量传给孩子,请相信先生的

    比来, “家庭教育” 这一话题引起了人人的普遍商议。同伙圈撒布的各类段子和文章,让“焦虑”成了家长的集体画像。焦虑的背后其实是无处安放

  5. NO.5 男生有生理回响和爱你没紧要,就像你妈打你,不讲事理...

    相信好多宝宝跟男票在一路的时候 都邑发现一个神奇的生理现象 那就是:发现男票 丁丁勃起 通俗点讲就是: 硬了 (为了协调文明旁观,接下来喵

  6. NO.6 5款超等火爆的手撕面包,好吃不腻,口感松软,看一遍就能学会

    为防走失、错过出色,请实时 添加星标 哦! 一个专注0根蒂免费学烘焙的平台 微旌旗: bake360 今天分享几款超好吃的手撕面包给人人,无需繁琐的整

  7. NO.7 其实,不到500块的连衣裙就够美了!

    本年的炎天来得太突如其来了吧!一波升温搞得人措手不及。不分南北,北京上海上周末都要破30度了?! Reformation 2019春夏 Kate Dress Urban Outfitters 2

  8. NO.8 紧要通知:如今成就569分以下的高中生,必然要看这篇文章,影

    高考仅剩2个月,你是否还在 学校 刷 题 、讲题、测验中 无限 轮回…… 这种进修方式下,成就一向没有提拔? 前次测验做错的题,此次依旧会做错

Copyright2018.亲亲自媒体资讯站,让大家及时掌握各行各业第一手资讯新闻!