张小龙不满意小游戏 网易暴雪续约至2023年 | 矩阵一周记

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| 上周焦点 (原文来自www.777n.com)


(原文来自www.777n.com)

◢ 微信公开课Pro 小龙小游戏那些想要的和不想看到的


2019年1月9日,微信公开课Pro在广州保利世贸博览馆举行,对于游戏行业的人来说,其中最关注的一点便是微信小游戏的动态。此次公开课上公布了一系列微信小游戏的数据和变化。并针对新游的一些入口、初期推广,小游戏也给出了一些政策。


其后,微信掌门人张小龙神秘的出现在了微信之夜上,讲述了关于微信的许多东西,以及对微信小游戏那些想要的和不想看到的。


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◢ 第二批过审游戏版号放出 仍无网易腾讯身影


1月9日,距离第一批游戏过审版号公布不到两周,第二批国产游戏过审版号又放了出来。本次过审的游戏一共有84款,其中移动游戏82款,客户端游戏和网页游戏各一款。相比第一批过审产品,第二批过审产品中,开始出现了较多游戏大厂的身影,三七互娱、蜗牛、掌趣、Bilibili等厂商皆有出现,但仍无网易和腾讯两大巨头的身影。


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| 业界动态


◢ 腾讯收购《战锤:末世鼠疫》开发商少数股份 据称投资约5600万美元


1月10日消息,据国外媒体报道,腾讯前不久收购了瑞典游戏开发商Fatshark的少数股份。Fatshark创作了《战锤:末世鼠疫》系列游戏,还曾参与数款PC和主机游戏的开发,包括《逃离死亡岛》和《生化尖兵:重装上阵2》(Bionic Commando Rearmed 2)等。根据瑞典网站DI Digital的说法,腾讯以5亿瑞典克朗(约合5600万美元)价格,收购了Fatshark的36%股份。


◢ 世纪华通8.07亿元回购1.66%股份 重组盛大顺利推进


1月4日晚,世纪华通发布公告披露回购最新进展,截至12月31日,本次回购累计支付807,455,532.18亿元(不含交易费用),回购股份38,735,420股,占公司总股本的1.66%,最高成交价为22.69元/股,最低成交价为18.70元/股。


◢ 暴雪娱乐与网易续签在华游戏运营权,《炉石传说》、《守望先锋》等游戏国服将延至2023年


1月11日消息,昨日,暴雪中国官方微博宣布,将延长与网易在中国大陆市场的合作关系,旗下产品《魔兽世界》、《星际争霸》系列、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》在中国大陆地区的运营将延续到2023年1月。自暴雪娱乐与网易于2008年开始合作以来,携手将暴雪旗下的《星际争霸II》、战网平台引入国内市场,目前双方的合作已步入第11个年头。


◢ 《皇室战争》开发商Supercell2018年全年营收达14亿美元


根据Sensor Tower最新发布的数据显示,2018年Supercell总收入约为14亿美元(约96亿人民币),相较于过去几年来说,业绩遭遇了严重下滑。与2017年相比,去年一整年Supercell总收入同比则下降了42.8%。


◢ 《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元


得益于《堡垒之夜》移动端的优秀成绩,Epic Games的2018年完美收官。Sensor Tower商店情报数据显示,《堡垒之夜》2018年3月在iOS平台上市,当月即吸金1000万美元,而到了12月份,月营收已经增长至将近6900万美元,12月亦是该作在iOS平台成绩最好的月份。也就是说,这款全球现象级游戏仍在爆发式增长。《堡垒之夜》12月在iOS平台的营收环比增长高达83%,而与该作上一个记录,7月份5930万美元的营收对比,增幅为16%。总体而言,除了绕开Google Play商店官方在安卓平台自主发行的收入,该作2018年仅在苹果 App Store上的营收已超过4.55亿美元。


| 海外逸闻


◢ Epic Games创始人首次登上彭博亿万富翁排行榜


Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney以71.6亿美元的净资产首次进入彭博亿万富翁指数排行榜。这也使其位列排行榜第195位,比起名列第368位的Valve创始人“G胖”Gabe Newell还要多出近30亿美元。据彭博社报道,Sweeney的大部分财富来自于他在Epic Games所占有的44.7%的股权,如果公司日后成功上市,那么这部分的价值以当前估值计算可达150亿美元,,旗下游戏《堡垒之夜》在2018年极其出色的表现功不可没。


◢ 著名PC游戏商店Humble Store开始售卖任天堂平台游戏


今日,美国著名第三方游戏商城Humble Store宣布开始售卖任天堂3DS和任天堂Switch平台的数字版游戏,这家以慈善为目的而崛起的PC数字游戏零售商城又把自己的业务拓展到了家用机和掌机领域。现在用户可以在美国的Humble Store中购买超过40种任天堂平台的数字游戏,主要以任天堂的第一方游戏为主,比如广受好评的《塞尔达传说:旷野之息》、《马力欧赛车8》,以及任天堂3DS平台上的《超级马力欧兄弟》、“宝可梦”系列作品等。此外,用户也可以在Humble Store商店中订阅任天堂的会员。


◢ 动视暴雪人事调整,各部门负责人走马上任


近日,动视暴雪宣布进行了一轮新的人事调整,动视、King(手游部门)、Emerging Businessinesses等部门的负责人选都已宣布。


已经在动视内部工作超过15年的Rob Kostich被任命为动视总裁,他也是前“使命召唤”IP执行副总裁和兼总经理。动视暴雪旗下手游部门King Digital的新任总裁是Humam Sakhnini,此前他在动视暴雪内部担任了三年的首席财务官和首席战略官。现在他将和现在的收下执行官Riccardo Zacconi合作管理移动游戏业务。最后,Dennis Durkin担任动视暴雪首席财务官兼任新兴业务部门总裁,统管动视暴雪电竞联盟、动视暴雪Studio以及动视暴雪周边生产部门,其前任已经跳槽网飞担任首席财务官。


◢ 育碧“移情别恋”,《全境封锁2》放弃Steam上线Epic平台


1月10日消息,育碧向众多媒体证实,旗下创新玩法的多人联网射击游戏《全境封锁》续作《全境封锁2》,“目前没有在Steam上发布的计划”,而是会上线Epic Games推出的新分发平台Epic Games Store。与此同时,Epic Games在近期一份声明中表示,已与育碧合作计划发布其他“精选游戏”。Steam并未对此事发表意见。


值得注意的是,这并非意味着育碧与Steam彻底分手,育碧同时向媒体Variety透露,将于今年2月15日发售的新作《孤岛惊魂:新曙光》,仍将登陆Steam。因此,《全境封锁2》更换平台很可能是育碧一次试水。


| 数据拾遗


◢ 2.3亿下载量 盈利15亿美元


1月10日消息,根据市场研究公司Sensor Tower的估算,King旗下《糖果传奇》系列游戏玩家在2018年的日均消费额大约为420万美元,这项数据比2017年增长了6.5%。在2018年,《糖果传奇》系列移动游戏的总收入达到了15亿美元,同时在这一年中《糖果传奇》系列吸引了超过2.3亿次下载,比2017年增长了17%。

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